抖动缓冲区(Jitter buffer),也叫做 de-jitter buffer,被用于计算“Jitter”,由分组网络引进,所以一个音频(或视频)传输通过网络的连续播放能够被保证。最大量的抖动能够被一个抖动缓冲区计算,等同于这个缓冲延迟在开始播放这个媒体流之前被引进。